活动现场展示了福特的主动泊车辅助系统——该系统能自动搜索适合的停车位,并自动控制泊车过程中所需的转向操作,让驾驶者解放双手。
自动控制泊车过程中,驾驶者仅需根据提示控制挡位、油门和刹车,便可顺利进行侧方停车和垂直停车。
充气后的安全带能将冲撞力扩展至5倍于传统安全带区域,减少乘客身体受到的单位冲击力,有效保护头部颈部。
第二代SYNC系统配备了8英寸的彩色触摸屏,并新增全新功能和功能升级。
福特低速行车安全系统在车速低于30公里/小时的情况下工作,通过车头前方的红外传感器监测车辆及周边环境,在监测出可能发生碰撞时自动实施制动。
第二代SYNC系统的操作界面被分为四个区域,分别为娱乐影音、导航、电话和空调系统,驾驶者可以通过语音识别、方向盘按键以及触屏操作进行控制。
两侧来车预警技术协同BLIS盲点信息系统,在车辆倒出停车位时,提醒驾驶者车身两侧车辆移动情况。
车辆正常行驶过程中,一旦雷达检测到有车辆驶入驾驶员视觉盲区,系统会用过侧外后视镜上的闪烁提示灯进行提醒。
我们在福特汽车澳大利亚尤杨斯山汽车试验场体验了搭载Ecoboost发动机的车型,试验道路可对车辆的操控性提供评估,并未正常和紧急清下的乘坐舒适度调教提供安全环境。
福特1.0升EcoBoost发动机的涡轮转数高达每分钟248,000转,相当于每秒钟4000余转,几乎是2014赛季F1赛车发动机最高转速的2倍。
自投产以来福特EcoBoost发动机在全球的累积产量已突破200万台,去年,福特搭载EcoBoost发动机的车型在亚太区取得高达202%的销售增长,仅中国市场的增长就高达189%。
福特是最早将这一类虚拟现实技术用于汽车开发的公司之一,全新的FiVE实验室更是体现了福特在车型设计开发的过程中,对工艺和细节的极致追求。
Peter Bunting:FiVE让设计师在车型设计的早期阶段,建造全尺寸的虚拟车辆,协助提高产品设计开发的效率。这个实验室主要使用的是动画与游戏行业中常用的动态捕捉技术及立体三维显示器,让设计师与测试工程师们能够更直观的体验虚拟车辆。
Peter Bunting:这一次的升级主要是全面升级了实验室的软硬件设备,包括启用全新的具有实景照片现场真实感的VRED实时三维虚拟现实开发软件,并大规模采用动画及游戏行业常用的动态跟踪设备,另外,在空间面积上也进行了拓展。
Peter Bunting:所有的汽车买家都知道,有时候,退后几步便会有全新的视角。扩展后的实验室给了我们更大的空间,使我们能更加全面地体验设计中的车型,大到外观造型,小到内饰细节。
Peter Bunting:是的,在这个实验室里,无论是整车架构还是车辆的机械及电子系统,我们可以透过表面,观察车辆的内部构造,仔细检视各个部件如何协同工作。尤其是升级后的实验室,当使用者在虚拟现实环境中移动时,他们可以用在现实环境中同样的方式来与虚拟车辆互动。戴上头盔后,甚至可以让佩戴者看到周边的现实情景,切身体会自己与虚拟车辆的相互关系。
Peter Hunting:在全新福特Mustang的设计过程中,我们就是在这样的虚拟现实环境中观察虚拟车辆,发现了一种不同的仪表板的表面设计方案,这种设计可以提升无论左侧驾驶者还是右侧驾驶者的人体工学。
Peter Hunting:确实是这样,我们在福特福睿斯(Escort)以及Everest的开发时,就是在这里,沉浸式虚拟现实环境提供了虚拟的驾驶员座椅,因此能模拟消费者的实际驾驶体验,从而反复验证并确保驾驶员座舱中各个功能及控制组件都合理地分布在最优化的位置上。
Peter Hunting:福特目前一共有两个FiVE实验室,一个在美国一个在澳大利亚,很多时候设计是由全球的团队共同合作完成的,这样的虚拟现实技术能更好地帮助我们实现协同工作,让福特全球的工程师与设计师们能够在不同的虚拟设计方案间快速切换,最终挑选出最优方案。这一过程确保了所有量产车型的实用性、一致性和设计效果都在这一系统所模拟的仿真环境中被反复验证。